ゲームデザイン
ゲームメカニクス大全 : ボードゲームに学ぶ「おもしろさ」の仕掛け
Geoffrey Engelstein
出版社: 翔泳社
出版日: 2020-10-12
ISBN: 9784798164731
ページ数: 583p
概要・メモ
すべてのゲームデザイナー/プランナーのための、 「遊びのしくみ」184のヒント 古典的なカードゲームから現代のアプリ連携ゲームまで、 数多のボードゲームがどのようにデザインされているのか、 ゲームの「メカニクス」を徹底的に分解し、 知識体系を構築しようとした野心的な一冊。 ・ゲームの構造・ターンオーダーとターン構造 ・アクション・解決・ゲーム終了と勝利 ・不確実性・エコノミー・オークション ・ワーカープレイスメント・移動 ・エリアコントロール・セットコレクション ・カードメカニクス といった章に分かれており、 ボードゲームデザイナーだけでなく、ビデオゲームなど すべてのゲームデザイナー/プランナーにとって どのページから読み始めても興味深い示唆に富んでいます。