図書
スタジオが保有している書籍の一覧です。
MILESTONE EXPRESS 2025マイルストーン編集会共通マイルストーン編集会出版: 2025-03-08→
レベルデザインの教科書 : ゲーム制作のための建築的アプローチChristopher W Tottenゲームデザインアートシナリオボーンデジタル出版: 2025-06-21|ISBN: 4862466060→
これが現象学だ谷徹共通講談社出版: 2020-06-24|ISBN: 9784061496354→
ゲーム開発におけるカットシーンの作り方 : 基礎知識から使用決定・チーム協力まで昇, 大祐共通ボーンデジタル出版: 2025-08-16|ISBN: 9784862466471→
Unity ML-Agents実践ゲームプログラミング v2.2対応版 : Unityではじめる機械学習・強化学習布留川英一エンジニアボーンデジタル出版: 2022-12-25|ISBN: 9784862465443→
新・明解C++入門柴田望洋エンジニアSBクリエイティブ出版: 2021-04-30|ISBN: 9784797394634→
場面設定類語辞典Angela Ackermanシナリオフィルムアート社出版: 2024-01-20|ISBN: 9784845916238→
読者を没入させる世界観の作り方 : ありふれた設定から一歩抜け出す創作ガイドTimothy Hicksonシナリオフィルムアート社出版: 2024-03-30|ISBN: 9784845923120→
問題解決力を鍛える!アルゴリズムとデータ構造大槻兼資エンジニア講談社出版: 2022-03-03|ISBN: 9784065128442→
いちばんやさしい基本情報技術者絶対合格の教科書+出る順問題集高橋京介エンジニアSBクリエイティブ出版: 2024-01-03|ISBN: 9784815624262→
C#逆引きレシピartonエンジニア翔泳社出版: 2016-06-09|ISBN: 9784798143965→
ゲームグラフィックス表現技法金久保哲也エンジニアアートゲームデザインコロナ社出版: 2024-02-22|ISBN: 9784339013740→
新版 岩石・鉱物・地層神奈川県立生命の星・地球博物館アートシナリオ有隣堂出版: 2016-02-22|ISBN: 9784896602210→
ルックバック藤本タツキ共通集英社出版: 2021-09-03|ISBN: 9784088827827→
NHK「100分de名著」ブックス ニーチェ ツァラトゥストラ西研共通NHK出版出版: 2012-03-22|ISBN: 9784140815229→
トリガー : 人を動かす行動経済学26の切り口楠本和矢エンジニアゲームデザインシナリオイースト・プレス出版: 2020-11-07|ISBN: 9784781619286→
科学の方法中谷宇吉郎エンジニア岩波書店出版: 2021-03-10|ISBN: 9784004160502→
ゲーム理論入門の入門鎌田雄一郎エンジニアゲームデザイン岩波書店出版: 2022-10-05|ISBN: 9784004317753→
列島自然めぐり 日本の地形・地質―見てみたい大地の風景116 列島自然めぐり北中康文アートシナリオ文一総合出版出版: 2023-04-20|ISBN: 9784829988008→
一度読んだら絶対に忘れない哲学の教科書ネオ高等遊民共通SBクリエイティブ出版: 2024-04-03|ISBN: 9784815619220→
NHK「100分de名著」ブックス カント 純粋理性批判: 答えの出ない問いはどのように問われるべきか?西研共通NHK出版出版: 2023-08-25|ISBN: 9784140819432→
デジタルゲーム研究入門小林信重共通ミネルヴァ書房出版: 2020-06-01|ISBN: 9784623086924→
Python〈完全〉入門松浦健一郎エンジニアSBクリエイティブ出版: 2021-01-22|ISBN: 9784815607647→
Python意思決定の数理入門橋本洋志エンジニアオーム社出版: 2022-08-24|ISBN: 9784274228988→
「強化学習」を学びたい人が最初に読む本伊藤真エンジニア日経BP出版: 2021-11-22|ISBN: 9784296110360→
ゲームAIと深層学習 : ニューロ進化と人間性伊庭斉志エンジニアオーム社出版: 2018-08-25|ISBN: 9784274222528→
ゼロから作るDeep Learning ④強化学習編斎藤康毅エンジニアオライリー・ジャパン出版: 2022-04-04|ISBN: 9784873119755→
ゼロからつくるPython機械学習プログラミング入門八谷大岳エンジニア講談社出版: 2020-08-28|ISBN: 9784065206126→
AlphaZero深層学習・強化学習・探索 人工知能プログラミング実践入門布留川英一エンジニアボーンデジタル出版: 2019-06-28|ISBN: 9784862464507→
ゲームAI研究の新展開伊藤毅志エンジニアオーム社出版: 2023-07-04|ISBN: 9784274230776→
ゲームAI技術入門 : 広大な人工知能の世界を体系的に学ぶ三宅陽一郎エンジニア技術評論社出版: 2019-09-30|ISBN: 9784297108281→
戦略ゲームAI解体新書 : ストラテジー&シミュレーションゲームから学ぶ最先端アルゴリズム三宅陽一郎エンジニア翔泳社出版: 2021-10-14|ISBN: 9784798154411→
人工知能の作り方 : 「おもしろい」ゲームAIはいかにして動くのか三宅陽一郎エンジニアゲームデザイン技術評論社出版: 2016-12-06|ISBN: 9784774186276→
Unity ML-Agents実践ゲームプログラミング : Unityではじめる機械学習・強化学習布留川英一エンジニアボーンデジタル出版: 2018-08-03|ISBN: 9784862464828→
スクウェア・エニックスのAIスクウェアエニックスエンジニアアートゲームデザインボーンデジタル出版: 2024-07-30|ISBN: 9784862466013→
FINAL FANTASY 15の人工知能 : ゲームAIから見える未来スクウェアエニックスエンジニアゲームデザインアートボーンデジタル出版: 2019-06-04|ISBN: 9784862464460→
見てわかるUnreal Engine5超入門掌田津耶乃共通秀和システム出版: 2022-10-07|ISBN: 9784798068039→
Unityゲームプログラミング・バイブル : ゲームの開発現場で即実践できるスキルが身につく : エキスパートへの扉を開く最新トピック25吉谷幹人エンジニアボーンデジタル出版: 2018-05-01|ISBN: 9784862464132→
Unityでわかる!ゲーム数学加藤潔エンジニア翔泳社出版: 2018-06-18|ISBN: 9784798154787→
Unityバイブル : 特集ゲームのクオリティをアップグレード!室星亮太エンジニアアートボーンデジタル出版: 2023-08-29|ISBN: 9784862465689→
ドラゴンクエスト10を支える技術 : 大規模オンラインRPGの舞台裏青山公士共通技術評論社出版: 2018-11-14|ISBN: 9784297101749→
ゲームデザインバイブル : おもしろさを飛躍的に向上させる113の「レンズ」Jesse Schellゲームデザインオライリー・ジャパン出版: 2019-09-09|ISBN: 9784873118017→
ゲームメカニクス大全 : ボードゲームに学ぶ「おもしろさ」の仕掛けGeoffrey Engelsteinゲームデザイン翔泳社出版: 2020-10-12|ISBN: 9784798164731→
シナリオのためのファンタジー事典 : 知っておきたい歴史・文化・お約束121山北篤アートゲームデザインシナリオSBクリエイティブ出版: 2010-07-30|ISBN: 9784815600785→
おもしろいゲームシナリオの作り方 : 41の人気ゲームに学ぶ企画構成テクニックJosiah Lebowitzゲームデザインシナリオオライリー・ジャパン出版: 2014-08-25|ISBN: 9784873116822→
「レベルアップ」のゲームデザイン : 実戦で使えるゲーム作りのテクニックScott Rogersゲームデザインオライリー・ジャパン出版: 2020-01-08|ISBN: 9784873115634→
ゲーム開発プロジェクト管理の基本下田紀之共通技術評論社出版: 2024|ISBN: 9784297140045→
Pythonで学ぶディープラーニングの理論と実装斉藤光毅エンジニアオライリー・ジャパン出版: 2022-12-02|ISBN: 9784873117584→
プログラミングコンテスト攻略のためのアルゴリズムとデータ構造渡部有隆エンジニアマイナビ出版: 2015-01-01|ISBN: 9784839952952→
ゲームグラフィックス 2019ボーンデジタルアートエンジニアボーンデジタル出版: 2019|ISBN: 9784862464521→
BlenderリアルタイムCGキャラクター制作入門なのですアート秀和システム出版: 2023|ISBN: 9784798061955→
UNITYデザイナーズ・バイブル森哲哉アートエンジニアボーンデジタル出版: 2020|ISBN: 9784862464774→
HLSLシェーダーの魔導書 : シェーディングの基礎からレイトレーシングまで清原隆行アートエンジニア翔泳社出版: 2021|ISBN: 9784798164281→
Unityゲームエフェクトマスターガイド秋山高廣エンジニアアート技術評論社出版: 2019|ISBN: 9784297106812→
Unity VFX Graphマスターガイド秋山高廣エンジニアアート技術評論社出版: 2023|ISBN: 9784297136918→
ダービースタリオンマスターズで学ぶゲームUI/UX制作実践ガイド : ゲームUI/UX制作のノウハウを大公開!西村拓也アートゲームデザインボーンデジタル出版: 2018|ISBN: 9784862464279→
はじめてでも上手に描ける 入門!ドット絵道場せたも, cocopon, 田村正隆アートナツメ社出版: 2021-02-01|ISBN: 9784816369292→
アートバイブル日本聖書協会アートシナリオ日本聖書協会出版: 2003-03-15|ISBN: 4820242148→
ピクセル百景―現代ピクセルアートの世界グラフィック社編集部アートグラフィック社出版: 2019-06-10|ISBN: 9784766132724→
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて 公式設定資料集スクウェア・エニックスアートゲームデザインスクウェア・エニックス出版: 2019-12-26|ISBN: 9784757563292→
ゲームの衣装デザイン:歴史・文化から物語をつくるSandy Appleoff Lyonsアートボーンデジタル出版: 2022-01-25|ISBN: 9784862465207→
ゲームアート 古典に学ぶキャラクターと世界の描き方クリス・ソラースキエンジニアボーンデジタル出版: 2014-06-25|ISBN: 9784862462275→
ゲームを動かす技術と発想 R堂前嘉樹エンジニアアートゲームデザインボーンデジタル出版: 2020-01-25|ISBN: 9784862464675→
良いコード/悪いコードで学ぶ設計入門 ―保守しやすい 成長し続けるコードの書き方仙塲大也エンジニア技術評論社出版: 2022-04-30|ISBN: 9784297127831→- アルゴリズム的思考力が身につく! プログラミングコンテストAtCoder入門大槻兼資エンジニアKADOKAWA出版: 2022-07-15|ISBN: 9784046044082→
- ステップアップUnity吉成祐人, 伏木秀樹, 御厨雄輝, 木原康剛, 川辺兼嗣, 住田直樹, 田村和範エンジニア技術評論社出版: 2021-03-04|ISBN: 9784297119270→