早稲田ゲーム共創スタジオ
Unityゲームエフェクトマスターガイド
エンジニアアート

Unityゲームエフェクトマスターガイド

秋山高廣

出版社: 技術評論社

出版日: 2019

ISBN: 9784297106812

ページ数: 623p

概要・メモ

ゲームエフェクト制作現場における必携の1冊 本書は、Unity上でゲームエフェクトを制作していく過程を解説した書籍です。Shader Graphを使用してシェーダーを作成し、Shurikenでエフェクト制作する過程を解説していきます。またHoudiniなどのDCC(Digital Content Creation)ツールを使ったリソース制作の方法についても解説しています。 Shurikenだけに的を絞った本ではなく、エフェクトに必要なシェーダー制作、リソース制作などにも踏み込んで解説しており、内容とレベルで妥協はありません。ゲームエフェクトの制作現場における必携の1冊です。