活動
実践と研究の円環
本スタジオは「開発」と「研究」の両輪で活動します。
AIによる効率化と人間による体験設計を融合させ、確実に「完成」へ到達する開発フローを実践します。
開発
MISSION
AIの使用を前提とした効率化と、アジャイルな開発サイクルを実践。
「完遂」を前提としたスコープ管理で、必ず作品を完成させます。
OUTPUT
商用プラットフォーム(Steam等)でのリリース。
展示会(理工展、デジゲー博等)への出展と評価の受容。
学生コンテストやiGiインキュベーターへの選出。
研究
MISSION
組織としての知識をアップデートし続ける研究。
技術や表現、ゲームデザイン、人間の創造性を最大化するためのワークフローの構築などについて検証します。
OUTPUT
技術共有会の開催。
得られた知見のQiita等での言語化・発信。
ナレッジベース構築。
運営プロトコル
PROTOCOL
01. 新入生育成制度
入部直後のメンバーを対象とした、共通言語と基礎体力を養う育成期間です。
- 3本完遂: 小規模作品を3本完成させ、ゲームエンジンの使用法から公開までを体得します。
- 共通言語の形成: 他職能への最低限の理解(デザイナーのゲームエンジン理解、エンジニアのUX理解など)を徹底します。
開発支援環境
SUPPORT
01. メンター制度
新入生一人一人にメンターがつき、技術的な指導から学生生活の相談までマンツーマンでサポートします。
02. 蔵書開放
開発力の向上を目的として、代表選書の専門書50冊超(技術、デザイン、ゲームデザイン)を無償開放。
03. プロジェクト支援
表現の妥協を排するため、開発ツールや有料アセットの購入費を補助。展示会等への出展費用も組織が補助します。
04. カンファレンスの開催
半期に一度技術共有会を開催。知見を言語化し、ドキュメントとして組織へ還元します。