メンバー募集
歓迎する人物像
REQUIREMENTS
経験不問。現在のスキルよりも、未知の領域を形にする「完遂への意志」と、共に良い作品を作っていくための「共創力」を重視しています。
責任ある行動
自身の担当領域に対し、自律的な責任感を持って取り組めること。また学業等で時間が確保できない場合、事前に報告・相談ができること。
コミュニケーション能力
他者を尊重し、話し合いを通して良い作品を作っていく意志があること。
組織人としての野心
単なる作業者ではなく、サークルの運営や開発手法をゼロから模索し、共に組織を築き上げる「仲間」であること。
募集職種
ROLES
エンジニア
システムの根幹と手触りを構築する役割。
- Unity/UE5等を用いたゲームロジックの実装。
- 他業種の意図を汲み取り、具現化する。
- 開発効率化ツールの開発。
アーティスト
「描く」ことを「実装」へ繋げ、視覚的な説得力と機能性を両立させる役割。
- 2D/3Dアセットの制作と、ゲームエンジンへの実装。
- ユーザー体験を最大化するUI/UXの設計。
- エンジニアと連携した、ビジュアル表現の技術的追求。
プランナー
空想を「仕様」という客観的データへ翻訳し、プロジェクトを完遂へと導く役割。
- ゲームサイクル、レベルデザイン、およびパラメータの設計とデータ入力。
- 市場調査に基づいた「届けるターゲット」の定義。
サウンドデザイナー
音響によって体験の純度を高め、没入感を完成させる役割。
- 効果音(SE)・BGMの制作。
- インタラクションにおける効果的な音響設計。
シナリオライター
物語の側面からゲームを設計する役割。
- ゲームシナリオの執筆。
- キャラクター台詞や演出指示の作成。
- プランナー・ディレクターと連携したストーリー設計。
その他
上記以外の職種・興味で参加したい方も歓迎します。
- プロデュース、マーケティングなど。
- 「創りたい」という意志があれば、役割は一緒に探せます。
エントリーフォーム
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