武蔵野美術大学 デザイン情報学科 1年
ゲーム業界志望: 強く志望
このサークルで、何を得たい?
ゲームについての知識をえたいです。
今、一番興味があること
キャラクターデザイン、コンセプトアート、モデリング
アーティスト
狂気に満ちた研究施設からの生還を目指すサバイバルTPSアクション。プレイヤーは崩壊し続ける施設と暴走ロボット群の脅威の中、「相棒」とともに命懸けの逃走を繰り広げます。状況に応じて「自ら戦う」ことと「相棒へ委ねる」立ち回りを切り替えながら未知の脅威を突破し、極限の緊迫感と連携による爽快感を体験できるタイトルです。
サイバーエージェント ゲーム・エンターテイメント事業部様にお邪魔させていただきました!開発中ゲーム3作品へのフィードバックをはじめ、開発現場での壁の乗り越え方やクリエイターとしてのキャリアまで、非常に濃い議論をさせていただきました。貴重なお時間をいただきありがとうございました! 「作る」だけで終わらせず、プロの現場に作品をぶつけて議論できるのが当スタジオの環境です。今後もこうした外部の方々との対話を重ね、学生という枠を超えたプロダクト作りに挑戦し続けます。