haku
早稲田大学 基幹理工学部 2年 電子物理システム学科
ゲーム業界志望: 強く志望
関心の中心にあるのは、「ゲームキャラクターAIの身体性」です。
キャラクターを単なるアルゴリズムの実行体としてではなく、移動・視界・当たり判定といった物理的制約の中で振る舞う存在として捉え、人間らしさや実在感がどのように立ち上がるのかを探究してきました。現在はその関心をさらに拡張し、AIだけでなくカメラやレンダリングも含めた体験設計全体から、デジタルな存在にどのような「実在感」を与えられるかを考えています。
特に、キャラクターの視線や認識を通じてプレイヤーの行動に社会的な制約を生み出し、単なる操作対象ではなく「見られている存在」としての緊張感や当事者性を成立させるような体験設計に強い関心があります。
技術と表現を分けず、実装レベルからゲーム体験そのものを設計することを志向しています。大西配列ユーザー。
このサークルで、何を得たい?
人の手にとってもらえるゲームを開発するための技術力・企画力・マネジメント力・コミュニケーション能力
今、一番興味があること
コンピューターグラフィックス、DIコンテナ
参加プロジェクト

TUITO
2026-03-09プログラマー・Unityエンジニア
春休み1週間ゲームジャムで制作した作品。お題は「つける」。心優しいおばけのプレイヤーは、おばけパワーで街灯を点けたり消したりすることができます。夜道をひとり歩く女の子をお家まで無事に送り届けてあげましょう!

OnlyWhatISee
2026-03-07プログラマー、ディレクター
味方キャラクターは操作の対象ではなく、独自の意志と「まなざし」を持つ主体。仲間を見守り、共に戦う新感覚リアルタイムRPGです。生き生きとした命の鼓動とドット絵×3Dの美麗な世界を体験していただけます。 GAME PRISE OF JAPAN 2025 ノミネートIndieGamesContest学生選手権2025 出展デジゲー博2025 出展GAME^3 2026 出展ぶらり川越GAMEDIGG2 出展予定

2026新歓
2026-02-22PM
2026年度の新歓。
研究
参加イベント

Game^3に出展しました
2026-03-23東京科学大学traPさん主催のゲーム展示会「GAME^3」に参加してきました!出展した作品はWCEの方々と共同開発中の「OnlyWhatISee」。「HD-2D風のグラフィックが綺麗!!」「演出が丁寧」など、おおむね好意的な感想を頂きました。一方で「味方キャラクターがどのように行動しているかが分かりずらい」というご指摘を多くいただき、今後の開発の課題が見えてきました。 運営・参加者の皆さん、貴重な機会をありがとうございました!

春休み1週間ゲームジャムに参加しました
2026-03-09ゲーム・創作サークルの交流企画として、クリエイティブスタッフ(東京工科大学)様、広島大学ゲーム制作同好会(広島大学)様、早稲田コンピュータエンタテインメント(早稲田大学)様、X680x0同好会(電気通信大学)様とともに、グループに分かれて一週間でゲームをつくるイベントに参加させていただきました。 テーマは「つける」。私たちのチームは、明かりを「点ける」ことで女の子に夜の住宅街を案内する、パズル×ホラーゲームを制作しました。「温かみと孤独感」の対比にこだわり、ライティングやポストプロセス、カメラ視点を徹底的に調整しました。パズルとしての遊びやすさと、ホラーとしての怖さをどう両立させるか…最後まで悩み抜いた分、手応えのある作品になりました! 主催の広大ゲーム制作同好会の皆様、共同開発者の みみみ さん、本当にありがとうございました!
投稿したニュース

4月上旬の新歓イベント日程を公開しました
2026-03-304月上旬の新歓イベントの日程は以下のようになっています。 1日(水) 21:00〜22:00 - 新歓説明会+履修登録相談会 (@オンライン)4日(土) 21:00〜22:00 - 新歓説明会 (@オンライン)6日(月) 21:00〜22:00 - 新歓説明会 (@オンライン)7日(火) 18:00〜21:00 - 新歓説明会+食事会 (@西早稲田周辺)9日(日) 21:00〜22:00 - 新歓説明会 (@オンライン) ご都合が合わない場合は、日時のリクエストや個別でのミーティングも大歓迎です! 参加をご希望の方は、こちらのフォームにご記入ください。 皆様のご参加をお待ちしております!
新歓説明会のスライドを公開しました
2026-03-232026年3月23日に開催した新歓説明会のスライドを公開いたします。まだまだ新歓シーズンは始まったばかりです。5月いっぱいまでは何度か新歓イベントを開催する予定ですので、是非ご参加ください。

3月新歓イベントの日程を公開しました
2026-03-23新入生の皆様、ご入学おめでとうございます! 当サークルでは主に新入生の方々に向けて3月下旬から新歓イベントを開催いたします。3月の新歓イベントの日程は以下のようになっています。 23日(月) 13:00〜15:00 - 新歓説明会 (@西早稲田キャンパス)28日(土) 11:00〜14:00 - 新歓説明会+食事会 (@早稲田周辺) ご都合が合わない場合は、日時のリクエストや個別でのミーティングも大歓迎です! 当サークルの新歓イベントへの参加をご希望の方は、こちらのフォームにご記入ください。 皆様のご参加をお待ちしております!

Game^3に出展しました
2026-03-23東京科学大学traPさん主催のゲーム展示会「GAME^3」に参加してきました!出展した作品はWCEの方々と共同開発中の「OnlyWhatISee」。「HD-2D風のグラフィックが綺麗!!」「演出が丁寧」など、おおむね好意的な感想を頂きました。一方で「味方キャラクターがどのように行動しているかが分かりずらい」というご指摘を多くいただき、今後の開発の課題が見えてきました。 運営・参加者の皆さん、貴重な機会をありがとうございました!

公式SNS始動!新歓に関する情報を随時発信します
2026-03-09この度、サークルの本格始動および0期生の募集開始に伴い、公式X(旧Twitter)とInstagramのアカウントを開設いたしました。 SNSでは、Webサイトよりも一足早く、以下の情報をリアルタイムでお届けしていく予定です。 0期生募集・説明会の詳細スケジュール プロジェクトの進捗(ゲーム制作や開発の裏側) 活動拠点の様子やメンバー紹介 エンジニアリングとクリエイティブが交差する、新しいコミュニティの空気感をぜひチェックしてみてください。

春休み1週間ゲームジャムに参加しました
2026-03-09ゲーム・創作サークルの交流企画として、クリエイティブスタッフ(東京工科大学)様、広島大学ゲーム制作同好会(広島大学)様、早稲田コンピュータエンタテインメント(早稲田大学)様、X680x0同好会(電気通信大学)様とともに、グループに分かれて一週間でゲームをつくるイベントに参加させていただきました。 テーマは「つける」。私たちのチームは、明かりを「点ける」ことで女の子に夜の住宅街を案内する、パズル×ホラーゲームを制作しました。「温かみと孤独感」の対比にこだわり、ライティングやポストプロセス、カメラ視点を徹底的に調整しました。パズルとしての遊びやすさと、ホラーとしての怖さをどう両立させるか…最後まで悩み抜いた分、手応えのある作品になりました! 主催の広大ゲーム制作同好会の皆様、共同開発者の みみみ さん、本当にありがとうございました!

公式サイトを公開しました
2026-02-20サークル「早稲田ゲーム共創スタジオ」の公式サイトをオープンいたしました。ここでは、私たちの活動や開発の裏側をリアルタイムに発信していきます。早稲田ゲーム共創スタジオは、「日本一の学生ゲーム開発サークル」を目指して活動していきます。私たちの成長に是非ご注目ください。