期間2026年度 前期 〜 進行中
修了本講座では、ゲームエンジン「Unity 6」を用いて数種類の簡易的なゲームを制作するプロセスを通し、エンジニア・プランナー・デザイナーといったすべての役割に共通して求められる、基礎的なゲーム開発の知識を習得します。 また、カリキュラムの途中で実際のインディーゲーム展示会「ぶらり川越GAMEDIGG」を見学することで、技術的な理解に留まらず、実際のゲーム市場の姿を肌身で感じる機会を設けます。
宿題
『Unityの教科書 Unity 6完全対応版』を各自購入、Chapter1~3を終わらせてくる。
レポート
宿題
Chapter4~5を終わらせてくる。
参考文献
宿題
Chapter6~8を終わらせてくる。
参考文献
参考文献